1.76嗜血大极品

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  • 发布日期:2020-05-22 10:02
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第三局海岛图,决赛圈刷在了P城附近的房区,不仅地势高低起伏,还有众多房屋,让这一局的比赛充满了变数。从还剩12只战队开始,战火就一直非常密集,直至第7波缩圈,场上还剩4支队伍。KOD战队首先淘汰了在圈边树后的RS战队。随后在跑圈的BY战队被位于圈中心房顶的TCG发现,直接被一波淘汰。最后TCG依仗地理和天命圈的优势,成功以二打四,获得了本局的胜利,其中TCG老黄更是一人单局十杀,刷新了淘汰榜的记录。

而云中君在游戏前期实在是太过于强势,出入对手野区简直就轻而易举,高额的爆发以及超强的机动性都让玩家对这位英雄非常畏惧,在前期很容易就被云中君频繁击杀导致大势已去,所以如果不禁云中君的话,很有可能都拖不到7分钟。

作为射爆游戏的标杆,我们首先要讨论的自然是DE的战斗系统。总的来说,DE在保持了一贯顶尖的射击手感的同时,其战斗体验比前作更加激进,更强调“向死而生”。进入游戏,我们便能轻松发现本作最大的特点:弹药不足。且不说DE直接取消了前作中的初始武器:无限子弹手枪,每种枪械的带弹量与前作比也有了不同程度的减少。以玩家使用的第一把武器战斗霰弹枪为例,前作中战斗霰弹枪初始带弹量20发,而本作却只有16发,且强化弹药携带量所带来的收益在中后期敌人强度成长面前显得杯水车薪。更加过分的是,本作地图中散落的弹药与前作比也大幅减少,而且在低弹药量处决敌人也不会再给予弹药。而为了平衡这些调整,本作中的电锯最后一格油量可以自动回复,这样的设计是为了强化了玩家以战养战的体验,同时也对玩家对场上精英怪与小怪(弹药库)的数量的规划提出了更高的要求。

最后则是王昭君的这款绝版皮肤,跟宫本的夺宝奇兵一样,这款皮肤的建模原画都被设计了出来,后来却因为画风和其他英雄差别太大而被删除,这款皮肤的技能特效也很有意思,大招是召唤无数炮弹向下方坠下。

游戏的平衡性和对各阶段玩家的匹配机制等还是存在一定问题的。

3.对国内玩家不友好,基本没人能拿到内测和预约权。

不过令人开心的是,他们这一手高地保安十分成功,在大逆风的情况下击溃AG,拿下胜利,这一局比赛的胜利来之不易,并且还是他们对阵AG四场比赛中唯一赢得一场。

No3.连地五狗都不是就敢卖这么高的价格

合金装备5:玩家基础操作+潜伏、射击教学->以病人从治愈到逃生展现;


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